Types of damage to protect from: Amarr Navy - 48 EM | 33 Therm | 18 Kin Angel Cartel - 59 Exp | 19 Kin | 11 Therm | 11 EM Blood Raider - 45 EM | 43 Therm | 12 Kin Caldari State - 73 Kin | 26 Therm | 2 EM EoM - Thermal | Kinetic Gallente Navy - 54 Therm | 44 Kin | 2 EM Guristas - 84 Kin | 16 Therm Mercenaries - Thermal | Kinetic Minmatar Fleet - 52 Exp | 21 EM | 19 Kin | 8 Therm Mordus - 81 Kin | 16 Therm | 3 EM Republic Fleet - Explosive | Kinetic | EM Rogue Drones - 55 Exp | 19 Kin | 18 Therm | 8 EM Sansha's Nation - 60 EM | 32 Therm | 8 Kin Serpentis - 62 Therm | 38 Kin The Seven - OMNI Thukker Tribe - 79 Exp | 18 Therm | 3 Kin
Main Damage type to shoot at the enemy: Guristas - Kinetic Serpentis - Thermal Mordus - Thermal & Kinetic Blood - EM & Thermal Sansha - EM Angel - Explosive Mercenary - Thermal