Damage type to protect against: Angel - All Amarr Navy - EM & Thermal Blood - EM & Thermal Caldary navy - Kinetic & Thermal Gallente - Kinetic & Thermal Guristas - Kinetic & Thermal Khanid - EM & Thermal Minmantar - EM & Thermal Mercenary - EM & Thermal & Kin Mordus - Kinetic & Thermal Rogue pirates - EM Sansha - EM & Thermal Serpentis - Kinetic & Thermal Thukker - Explosive
Damage type to use against: Guristas - Kinetic Serpentis - Thermal Mordus - Thermal & Kinetic Blood - EM & Thermal Sansha - EM & Thermal Angel - Explosive Mercenary - Thermal Thukker - Thermal The Seven - Thermal Drones - EM & Therm
* Combat sites : Hideaway < Refuge < Rally Point < Den < Yard < Port < Hub < Haven < Sanctum (hardest)
DRONE LAND REGIONS : Malpais and Oasa - Caldari Cobalt Edge and Outer Passage - Amarr The Spire and Kavela Expanse - Minmatar Etherium Reach and Perrigan Falls - Gallente